WIZMAZE(ウィズメイズ) 攻略に関するご質問

WIZMAZE(ウィズメイズ)に関する攻略やご質問はこちらのコメント欄からお願いいたします。

またよくあるご質問については公式サイトのHints and Tipsの項目にも記載されておりますので、
一度お目通しいただけますと幸いです。

【Ver2.00以降に更新する際の注意点】

Ver2.00への更新においてVer1.98以前のセーブデータと互換性がなくなりました。
そのためVer1.98にて周回済みの方向けに救済措置を用意しましたので、
同梱の*すでに周回済の方へ*.txtをご覧いただけますと幸いです。
(Ver1.99にて周回済みでギフトのみ回収したい方もぜひご覧ください)
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[ 2018/12/31 22:04 ] ウィズメイズ【攻略情報】 | TB(-) | CM(45)

10月の進捗

最終イベントを作り始めました。後半は一本道と言っていたのですが結局二通りに分岐することに。次が作中で一番盛り上がる場面になる(ハズ)なのでテンション上げてきたいですね( ゚Д゚)=3あとは地味にドット絵を練習しています。各領域存在像くらいは自作できれば。制作全体としては今年中にエピローグまでいければいいかなあ……。









また、ブログから申し訳ありませんがふりーむさんやpixivで拙作のイラストを描いてくださりありがとうございますm(__)m
すべて大切に拝見しております。キャラクターを好きになっていただけるのはやはりとても嬉しいです(*´Д`)

公開二年!ありがとうございます!



間に合った!早いもので公開から二年経ちましたが、今でも遊んでいただけているようでとても嬉しいです(*´ω`)
DLしてくださった方が少しでも楽しんでいただければ幸いです。
亀の歩みですが追加もちびちび作っていますので、よろしければ遊びに来てください~

イラストは主人公&ガルガンチュア。かれ(性別ないけど)のルートも入れたいね……。
[ 2017/09/30 17:43 ] ウィズメイズ【お知らせ】 | TB(-) | CM(4)

9月の進捗

とりあえず特殊差分系を除けば最後のイベントを作れる最低限の素材が揃ったので、来月にはゲーム画面で紹介できれば。守り人編だけでも今年中に通しで遊べる状態に持っていきたかったけど……うーん。ウェブの方はやはりキビシイので、ちょっと過ぎてしまいそうですが公開二年目&DLお礼のイラストだけは!(゚Д゚)ノ



オブシディア。守り人編での通常グラ。まだ光の使い手になっていないので塔の魔道士の制服の上からアグニの従者のマントを羽織りチグハグな恰好に。獣皮は野蛮人の象徴としてギルドでは恰好の揶揄の対象になってしまっているため着たくないんだけど、立場上嫌々着ています。


本編の差し替え。追加でも後半イベントで使います。マントデザインは去年の冬に描いたものを参照に。元はアメコミのSPAWNみたいなイメージだったのですが描くたびに有機物化。昆虫モチーフを入れたのはアドラールがそれなため。


カリス。下の追加だけの予定だったのですがバーンを描き直すならもう全員新しく描いちゃおうと。デザインは古い立ち絵と全身絵の折衷。メインキャラなのに髪や瞳の色を決めていなくて、金だったり茶だったりでバラバラだったのでこれを機にアッシュブロンドにヘーゼルに!


ハーフヴォイドVer。特殊差分ではないです。正直盛りすぎちゃった感があるのですが大丈夫かなこれ……。イアイア系の海鮮値というか不気味さは抑えつつも虚無の眷属っぽくなるようにした……つもり。


マクスウェル。寝巻。デザインは以前描いた塔の魔道士三人のイラストより。あまり表情が動かないキャラですがそれでも差分がだいぶ増えました。

エピローグで必要なため後でマクスウェルを足すかも。足しました。絵が変わり以前より書き込みが多くなったため、縮小時の潰れを軽減するためにサイズの調整を検討中。少し表示サイズが大きくなるかもしれません。

自分ではそんなに絵が変わったようには思ってなかったのですが、さすがに三年以上経つと細かい部分も含めかなり変わっていましたね~。絵柄的に少しでもとっつきやすくなっているといいなあ。

オマケ

ゲーム画面はこんな感じに。UI関係もいじってます。

8月の進捗

バーンvsメイガスロード!ここが終わればラスト直行……なのですがナーラウェン関連のEVがすっぽり抜けているため全然完成じゃない\(^o^)/さらに終盤のイベントを作るには古い台本を推敲する以外にも後回しにしていた立ち絵が怒涛の勢いで必要になってくるため、来月はグラフィック関係の紹介+αになりそうです(余裕があればウェブサイトのトップも……)









オマケ


見習い魔道士こと魔人王メイガスロード。本編の主人公(プレイヤー)と区別するためかなり幼いデザインにしています。ウィズメイズは主人公=プレイヤーのゲームのため彼(女)はAルートの主人公とはまったくの別人です。容姿は見習いオードに近く、ダボダボの制服を着た痩せて小さい子どもというイメージ。



さらにオマケ。特殊差分です。こういうのがあると一気に画面が華やかになるのですが画力&労力的には一人、一~二枚が限度かなあ……(;´Д`)彼(女)だけはもう二枚ほど足す予定。主人公特権!