バグの修正 Ver2.06.17&Ver2.06.18

Ver2.06.18 更新済(2016.8.27)

・『深きものが領域』四枚の石板ギミックでナジーシャがいる場合、間違えた配置を繰り返し彼女から声を掛けられるEVにて上から二番目の選択肢(「まだ~頑張る」)を選択したとき正しい処理が行われなかった不具合の修正

・Aルート進行時『腐樹海』エリアボス戦前の会話EVを一部追加

・Cルート進行時『腐樹海』を先にクリアした場合『錬金術師の小屋』にいる男との会話EVを一部変更

・Cルート進行時『錬金術師の小屋』で男と会ったが協力を得ずに再開した場合の会話EVを追加

・その他細かいバグ、演出の微調整、テキストの加筆修正


Ver2.06.17 更新済(2016.8.18)

・書籍を初めて調べたときの能力値アップを完全ランダムに、また対象能力値を魔力、Mpに限定し経験値を三種類に変更

・装飾「奴隷の指輪」を装備時、敵に敗北し「本質の石板」に戻った場合処理が正しく行われなかった不具合の修正

・OP、上級魔道士カレンからの質問(選択肢)の微調整

・その他細かいオブジェクト、会話EVの追加、誤字脱字&テキストの調整、演出の追加微調整

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取り急ぎ連絡まで。引き続き、不具合等ございましたら
コメント欄やメールでお知らせいただけると大変助かります。

何卒よろしくお願いいたしますm(__)m
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[ 2016/08/27 16:47 ] ウィズメイズ【バグ報告】 | TB(-) | CM(2)

WM【主人公立ち絵】





拙作、WIZMAZE(ウィズメイズ)より主人公です。

私の画力の問題でどうにも男性よりの顔になってしまいしたが、主人公は完全にユニセックスです。(もちろんそれ以外も)
女性だとしたらDAシリーズカサンドラなどがイメージ近いかも。

ゲーム内のバストアップでは割といい加減だった
見習いの服装がこの絵でようやく固まりました……(;´∀`)
[ 2016/08/15 03:34 ] ウィズメイズ【イラスト】 | TB(-) | CM(0)

バグの修正 Ver2.06.15&Ver2.06.16

Ver2.06.16 更新済(2016.8.8)

・『地下道』にてエリアボスを倒し深きものども全員がいなくなったにもかかわらず特定の場所でEVが発生する不具合の修正

・『天空の古寺院』東塔3Fから仲間にアルマヴィタがいない状態で飛び降りた場合、ダメージを受けるよう変更

Ver2.06.15 更新済(2016.8.7)

・サブメニュー「ゲームのヘルプ」の内容を魔道士ギルド憲章から各チュートリアル画像に変更

・シナリオ進行に関係ない書籍(フレーバーテキスト)の表示アイコンを変更



・書籍を初めて調べたときにランダム(一部固定)で主人公に能力値アップor経験値の効果を追加


ボーナスが入る仕様にしたのはDAシリーズのパク……ではなく、
ちゃんと知識を得てるよというのを数値で表すための演出とオマケです。
ただ現在のボーナス能力値はランダムなので魔術的要素が強い書籍で
筋力が上がったりします……ま、まあ筋魔主人公だしいいか(;´Д`)
(演出的にはあんまりよくないので、これについては後日、
ランダムではなく本の内容によってボーナスを決める形に変更するかもしれません)

・奴隷商人のグラフィックを変更

・その他細かいバグ、誤字脱字&テキストの調整

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引き続き不具合のご報告は随時受け付けておりますので、
誤字脱字や些細な不具合でもお知らせいただけると大変助かりますm(__)m
[ 2016/08/09 00:26 ] ウィズメイズ【バグ報告】 | TB(-) | CM(2)

WIZMAZE(ウィズメイズ) 頂きもの【3】

まさかまさかの第三弾!!(; ・`д・´)
今回もツイッター等で頂いたウィズメイズ関連の作品を紹介いたします!
(頂いた順に掲載させていただいております)



もぐらゲームスさんで拙作のレビューも書いてくださったノンジャンル人生さん(@nongenre_zinsei)からいただきました!

実はこのイラストには前提となる設定があるようで、
「閉ざされた部屋で柄にもなく主人公を意識してしまったナジーをスルーして、
扉をモルゲンステルンで完膚なきまでに破壊した主人公がドヤ顔で振り返ったときのナジーのリアクション」

という(?)リクエストのもとに描いてくださったナジーシャになります。いい表情です。

主人公が男でも女でもその他だとしてもモルステを愛用している時点で、
何かロマンティックな展開が起こることは100%ないでしょうね……合掌。

またノンジャンル人生さんはもぐらゲームスさんへのレビュー寄稿の他にも、
THE GOLDEN FRONTIERS」というダンジョン探索型RPGの序章を公開されています。
序章ながら探索要素、戦闘システムともに自由度はかなり高く仲間になるキャラクターも
スケルトンや獣人、ハーピー等まさに多種族混!気になる方はぜひ遊んでみてください。

人生はノンジャンルブログ2(ブログ)
http://non-genre2.blogspot.jp/
(フリゲやコンシューマーゲーム、またRPGに関する非常に面白い記事を書かれています。ゲーム好きの方はGO!)



以前カリスとオプタトゥムを描いてくださったてとりさん(@tetoria123)からいだたきました!

黒のオブシディアことオブシディア・バーンです!
本編では手記での登場が中心であまり出番がなかった彼ですが、
こうしてイラストを描いていただけてとても嬉しいです……!!
ポージング、構図ともにカッコよく、アスペルラやネフェラネフィルムの
禍々しい表現が魂を削り虚無殺しを続ける彼の雰囲気によく合っています。

余談ですが現在、彼が主人公の追加シナリオを執筆中ですので、
まったりお待ちいただけると幸いです(て何か月も前からこれ言ってますね(;´Д`))

TeToriapot(てとりさんのサイト)
http://tetoriapot.tumblr.com/
てとりさんの作品(ふりーむ!さんへ)
http://www.freem.ne.jp/brand/4445



にがみさん(@2ga_3)よりいただきました!

アルマヴィタとナジーシャです!
何気に二人そろって描いていただいたのは初めてかも!?
こんなに優しい絵柄で彼らのツーショットが見れて幸せです。
アルマもナジーも本当に可愛らしい……(*´Д`)
瞳の描き方や髪の揺れる表現が特に素敵です。
もしかしたら二人の視線の先には主人公がいるのかもしれませんね。







多野本さん(@tanomoto_i)からいただきました!

ナジーシャ、アルマヴィタ、そして痩身の男のなんと仲間三人全員描いてくださりました!!
こんな力作をいただいてしまい恐縮です……そして本当にありがとうございます!
三人とも内面が表情によく表れており、彼(女)ららしさと迫力があります。
特にナジーが、身軽で操炎術に長けたラビとしての雰囲気そのままで好きです。

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この場を借りて、改めてお礼を申し上げます!!
このたびも素晴らしい作品を描いていただき、本当にありがとうございました!

アルマとナジーを一緒に描いていただけてとても嬉しかったです(´Д⊂ヽ
Bルートで主人公が戻ってから三人はずっとよき親友として過ごすと思います。
[ 2016/08/09 00:08 ] ウィズメイズ【頂きもの】 | TB(-) | CM(0)

バグの修正 Ver2.06.10

Ver2.06.10 更新済(2016.8.1)

・「本質の石板」を調べると『腐樹海』内の特定の装備が何度も入手できてしまう不具合の修正

・見習いオードを殺害した場合の演出を変更

・『海境の祭祀場』から『地下道』に移動した際、画面の明るさが正しく調整されない不具合の修正

・本質の試練場解放後の『ウィズメイズ下層』や『虚無』奇妙な間等で発生する会話EVをスキップ可能に変更

・移動可能か分かりづらかった場所にシンボルオブジェクトを設置

・その他細かいバグ、ドット絵の修正、誤字脱字&テキストの調整、演出の微調整

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以上になります。進行不能級の不具合はおそらくもうない(と思いたい)ため、
細かい不具合やテキスト、演出の調整が中心となっております。

引き続き不具合のご報告は随時受け付けておりますので、
誤字脱字や些細な不具合でもお知らせいただけると大変助かりますm(__)m

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ブログからのためご覧になっているかは分かりませんが、
ふりーむ!さんで拙作のイラストをリメイクしてくださったkmwgtkさんへ。

以前のちびキャライラストも個々でとても素敵でしたが、
全員集合&+背景でより統一感が出て一枚絵としてパワーアップしており、
リメイクしてくださり本当にありがとうございます……!!(さっそく壁紙に致しました(*´Д`))
加えて"WIZMAZE"のロゴなどはゲーム内のエリア名画像を
意識してくださったのかなあと思い嬉しかったです(違ったら申し訳ない……)


また近々、拙作のキャラを描いて頂いたイラストをブログにて一挙自慢
ご紹介する予定ですのでお楽しみに!!(アルマやナジーが多めですよ~|д゚))
[ 2016/08/02 00:38 ] ウィズメイズ【バグ報告】 | TB(-) | CM(0)